domingo, 25 de octubre de 2009

AlGo de PeRsPeCtIvA

El diseño en América Latina como se menciona en el artículo de Gui Bonsiepe “Perspectivas del diseño industrial y gráfico en América Latina”, no tiene mucho de haber surgido ya que anteriormente se compraban todos los diseños del extranjero, pero si vemos esto desde el punto de hoy en día la perspectiva para el diseño en los 90’s era muy distinta a la que hoy en día se tiene, el no haber crecido dentro del diseño en esa época hace que hoy no sea tan complicado pensar en un diseño ecológico y que no contamine, esto se debe a que no se tiene en realidad un antecedente que haga que a los diseñadores les sea complicado salir de este.

El mundo de hoy se debe preocupar por que todo lo que se produzca pueda ser reutilizado o biodegradable, esto se debe a que la forma de pensar de la sociedad ha cambiado.
Aunque ha cambiado la forma de producción y el diseño en esta, se sigue viendo mucho el diseño del extranjero, en el cual se toma más en cuenta el diseño extranjero. Se debe hacer crecer el diseño y su forma de uso dentro de latino América, para que este siga creciendo y teniendo un auge, evitando de esta manera que se llegue a estancar y perder el progreso que ha logrado.

El futuro del diseño se ve 100% afectado a como reaccione el planeta ante toda la producción y consumo de los objetos, esto se debe a que ya no se puede pensar en un producto que tenga un tiempo de vida corto, o que no se pueda utilizar de otra manera, esto se debe a que la gran producción de basura esta afectando al diseño. Por lo tanto si en un futuro no se piensa en productos u objetos de doble uso o una vida del producto en sí mas larga, este se va a ver desplazado, debido a que un cambio de mentalidad es en lo que principalmente se debe pensar.

Los estudiantes son los que deben de empezar con este cambio debido a que principalmente en ellos recae el futuro del diseño. Como estudiante yo pienso que el diseño ha llegado a un gran cambio pero que este todavía tiene mucho que dar, el pensamiento aun esta en un área primitiva, por el cual no se ha llegado a explorar a un 100%, debemos de buscar otros materiales y experimentar con ellos.

Gui Bonsiepe

Su metodología cuenta con muchos pasos y estos son algunos yo pienso inservibles por lo cual yo reduciría su metodología a continuar siendo lineal pero a menores pasos:

1. Localización de una necesidad
2. Definición del problema proyectual
3. Análisis de soluciones existentes
4. Desarrollo de alternativas
5. Exámen de alternativas
6. Mejores alternativas y selección de una
7. Construcción de prototipos
8. Valoración de prototipo
9. Preparación de planos
10. Producción en serie.

Al igual que todas las metodologías esta busca llegar a un objeto que cuente con la investigación y todos los pasos para lograr ser un buen objeto y que le sirva a su usuario

Victor Papanek

El propone dentro de su metodología un complejo funcional el cual yo cambie a unos pasos lineales aunque basandome en los mismos pasos que el tiene, pero la manera en la que yo le di importancia al irlos presentando y sobre llevando es mi propuesta:

1. Necesidades
2. Método
3. Asociación
4. Télesis
5. Utilización
6. Estética

domingo, 18 de octubre de 2009

Sustentabilidad

Esta metodología nos habla de como poder hacer y lograr que nuestro producto sea sustentable mientras sigamos los pasos los cuales se dividen en 4 cuadrantes los cuales cada uno cuenta con su pregunta, estos son los cuadrantes:
  • Cuadrante 1: ¿Qué intenta lograr? Cuestiona la premisa del diseño, Hazlo menos complejo, Hazlo más útil
  • Cuadrante 2: ¿Cómo nace? Reduce la variedad de materiales, Evita materiales, Reduce tamaño y peso, Optimiza los procesos de manufactura, Diseña el empaque en paralelo con elproducto.
  • Cuadrante 3: ¿Cómo se usa? Diseña productos actualizables, Crea diseños durables y de alta calidad, Diseña para una segunda vida
  • Cuadrante 4: ¿Dónde acaba? Hazlo modular, Maximiza materiales, Minimiza tornillos, No uses pintura.

A mi parecer esta metodología yo la utilizaría casi tal cual como esta, debido a que los pasos por los que se encuentra te hacen pensar 100% en el ambiente que es lo que se busca, pero creo que faltaría un cuadrante o añadirlo al primero investigación como lo son los anteceentes y las tecnonogías ya que teneinedo esta información nos ayuda a saber que es lo que podemos cambiar o que es lo que se busca crear

Un poco de IDEO

Para los que no sepan IDEO es una de las empresas mas grandes de diseño han trabajado para muchas compañias y uno de sus diseños mas conocidos es la silla steelcase's leap chair, esta silla es totalmente ergonómica y super cómoda.


Ellos cuentan con una metodología que es muy general la cual se basa en tres pasos:



  • Inspiración

  • Prototipos

  • Narración


Esta es la foto de un proyecto que hice utilizando esta metodología

Pero yo pienso que esta metodología podría no ser tan general y ser un poco mas específica sin exagerar en ello, yo propondría los siguientes pasos:

  • Investigación: pero que este contenga lo que es productos existentes, evolución del producto, investigación cultural y tradicional, análisis ergonómico.
  • Prototipo: investigación de materiales y tecnologías y creación de prototipos
  • Presentación: una lámina de explicación o una presentación que explique el producto sin la necesidad de un comercial o algo relacionado con eso

domingo, 11 de octubre de 2009

Bruno Munari

Este es un diseñador italiano que plantea una metodología a base de método proyectual que se basa en 9 pasos:
1. Definición del problema
2. Elementos del problema
3. Recopilación de datos
4. Análisis de datos
5. Creatividad
6. Materiales y Tecnologías
7. Experimentación
8. Modelos
9. Verificación

A partir de ver esta metodología se nos puso a ver cuales eran los pasos que encontrabamos buenos y que nos servían de esta, así como también cuales nos parecían obsoletos o que cabiariamos de lugar por lo que para mi quedo de la siguente manera:

Definición del problema.... Investigación ( que incluye materiales y tecnologías) Ideas creativas---- Bocetos.... Modelos---- Experimentación y Verificación

lunes, 28 de septiembre de 2009

El DiSeÑo CoMo ArTe

El diseño siempre lo separamos del arte, pero la forma de unirlos y como nos plantea esta unión sin dejar que el diseño se convierta totalmente en arte, esto nos lo dice Paola Antonelli, que es curadora del museo de arte en Nueva York, nos enseña como todas las culturas son diferentes y como en cada una se realizan distintas cosas debido a las necesidades, y como el diseño es sintentizado, nos da una visión del diseño muy buena y abierta en la que no solo nos enseñaun tipo de diseño o de diseñadores sino que nos muestra una muy amplia variedad, el como diseñador se mete en sintentizar pero lograr al mismo tiempo ser escuchados dentro de lo que quieren que las personas piensen o realizen como lo hace el diseño que es una playera que lo que realiza es amplificar el latido de tu corazón esto nos dice mucho como el mundo piensa. Al mismo tiempo nos explica otros diseños como lo son el peluche que esta diseñado para niños con capacidades diferentes, dentro del cual, lo que el peluche realiza es abrazarte, dentro de esto nos podemos dar cuenta que los diseñadores como lo dice ella siempre estamos pensando en realizar objetos innovadores y que ayuden a que las necesidades de las personas se satisfagan.

Les dejo el link para que lo vean por completo el video y tomen su idea y su opinion como yo lo hice:D
http://www.ted.com/talks/lang/eng/paola_antonelli_treats_design_as_art.html

lunes, 14 de septiembre de 2009

DiSeÑo..

Que es el diseño industrial? existen muchas definiciones de este pero a cual hacerle caso, tengan por seguro que yo he leido muchas de estas... hace poco una maestra de la escuela nos dejo investigar definiciones de diseño.. para lo que después nos puso en equipos y creamos entre nosotros nuestra definición de diseño industrial... espero sea de su agrado.

El diseño industrial es una actividad/disciplina que se deriva de la industria, llevando acabo procesos que implican la creatividad, eficiencia, innovación, necesidades de los usuarios, estética de los productos, estudio de la función y la forma, valiéndose de la tecnología, medios económicos y procesos industriales para realizar objetos en serie.

lunes, 7 de septiembre de 2009

Creatividad????



Quien tiene creatividad pensandolo creo que... todos!!! pero aqui loque les enseñare será algunos de los diseños que salieron a partir de unas técnicas de creatividad que utilizamos para la clase de metodología




La primera debíamos de pensar en la naturaleza y sacar un diseño de algo que nos tapara del sol pensando en como la naturaleza lo hace y apartir de eso pensamos mi equipo y yo en los arboles como lograban hacer sombra, como los elefantes se matienen frescos echandose tierra y como utilizan de la misma forma el agua por lo tanto salio lo siguiente:




La parte en la que se ve la flecha es debido a que esa parte contiene agua para que de esta manera cuando la presiones te eche una pequeña brisa por la parte frontal. Pensando en como los elefantes se echan agua y como se tapan aligual que los arboles fue la forma en la que surgió esta idea.






Después utilizamos otra técnica de creatividad en laque debiamos de solucionar un gran problema que existe en el CEDIT que es el edificio de diseño de la escuela, y este problema es que no hay botes de basura en ningun lado mas que uno que es para basura orgánica que se encuentra en el pasillo del segundo piso y uno que es para basura inorgánica que se encuentra en la entrada, por lo que si quieres tirar una envoltura de papas y estas en el segundo piso debes bajar para poder tirar la basura; la razón que nos dieron del por que no había botes de basura era que por que se los llevaban y los cambian de lugar por lo que se me ocurrio solucionar a partir del proceso creativo propuesto lo siguiente:
Este basurero esta diseñado para evitar que se lo lleven de su lugar debido a que va fijo a una pared debido a que la mayoría de las paredes son de vidrio en el cedit la idea es que vaya pegado a estas y no atornillado, la parte azul es la tapa y la bolsa de abajo es una bolsa de basura que cuando se llene nada mas será cambiada por lo tanto no utilizará tanto espacio y el bote no podrá ser llevado a otro lado.

un pequeño cuento para un amigo

Realmente yo no se muy bien como utilizar estas cosas, pero ya que es parte de una tarea les voy a compartir el cuento que escribi sobre una rana bailarina...

Estaba una rana bailarina que le gustaba estar en el bosque con sus shorts y su paliacate, le agradaba disfrutar de la naturaleza mientras pensaba en todos los problemas del mundo. Después de pensas en como resolver los problemas decidió ponerse a leer mientras tocaba su instrumento favorito.